1. 도구 조립소
2. 2 티어 무기
1. 도구 조립소
기존 도구 조립대를 도구 조립소(Tool Forge)로 업그레이드할 수 있습니다. 아무 종류의 그을린 블록 3개와 아무 종류의 금속 블록 4개를 사용해 제작할 수 있습니다. 제작에 사용된 금속 블록은 도구 조립소의 다리 부분 텍스처를 결정합니다.
도구 조립소는 도구 조립대와 다를 게 없으며 2 티어 도구들을 제작할 수 있습니다.
2. 2 티어 무기
망치(Hammer)
내구도 = ((망치 머리 * 2 + 첫번째 플레이트 + 두 번째 플레이트) / 4 * 막대 수식어 + 막대 내구도) * 2.5
채굴 속도 = (망치 머리 * 2 + 첫번째 플레이트 + 두 번째 플레이트) * 0.1
망치는 곡괭이의 역할을 수행하는 2 티어 도구입니다. 곡괭이와의 차이점은 블록을 캘 때 3*3 크기로 캡니다. 한 번에 9개의 블록을 캘 수 있으며 머리 부품이 3개나 들어가는 만큼 내구도 또한 기존 곡괭이보다 높습니다. 대신에 채굴 속도가 기존 곡괭이보다 현저히 낮습니다. 또한 망치는 기본적으로 언데드에게 추가 피해를 줍니다.
굴착기(Excavator)
내구도 = (((굴착기 머리 + 플레이트) / 2 + 조임쇠) * 막대 수식어 + 막대 내구도) * 1.75
채굴 속도 = (굴착기 머리 + 플레이트) * 0.14
굴착기는 망치처럼 삽의 역할을 하는 3*3 크기로 블록을 캐는 도구입니다. 망치와 마찬가지로 캐는 속도가 일반 삽보다 현저히 낮습니다. 굴착기로 잔디에 우클릭을 하면 3*3 크기로 잔디 길을 만들 수 있습니다.
벌목도끼(Lumberaxe)
내구도 = (((벌목도끼 머리 + 플레이트) / 2 + 조임쇠) * 막대 수식어 + 막대 내구도) * 2
채굴 속도 = (벌목도끼 머리 + 플레이트) * 0.175
벌목도끼는 도끼의 역할을 수행하는 2 티어 도구입니다. 자라난 나무의 밑부분을 캐면 나무 원목이 전부 캐집니다. 나무를 벌목하지 않고 그냥 도끼로서 사용할 때는 3*3*3 모양의 큐브 형태로 블록을 캡니다.
벌낫(Scythe)
내구도 = ((벌낫 머리 + 조임쇠) * 두 막대 수식어의 평균 + 두 막대 내구도의 평균) * 2.2
채굴 속도 = 벌낫 머리 채굴 속도
벌낫은 낫의 역할을 수행하는 2 티어 도구입니다. 도구의 기능은 낫과 다른 점이 없으며 두 도구는 범위의 차이만 있습니다. 풀, 나뭇잎을 캘 때 3*3*3 모양의 큐브 형태로 캐며, 작물을 수확할 때 3*3 범위로 수확합니다. 양으로부터 양털을 수확할 때는 근처에 있던 양도 같이 수확됩니다.
클리버(Cleaver)
내구도 = (((장검날 + 플레이트) / 2 + 부속품 막대 내구도) * 손잡이 막대 수식어 + 손잡이 막대 내구도) * 2
공격력 = 0.78 * (장검날 + 플레이트) + 4.6
공격 속도 = 0.7
클리버는 검의 역할을 수행하는 2 티어 무기입니다. 공격 속도가 0.7으로 매우 느리지만 그만큼 강력한 공격력을 보여줍니다. 양손 무기라서 보조 손에 있는 아이템을 사용할 수 없습니다. 클리버는 기본적으로 참수 2 레벨이 붙어 처치한 몹이 머리를 떨굴 확률이 있습니다.
수리검(Shuriken)
장탄수 = (칼날 4개의 머리 내구도 합 + 칼날 4개의 부속품 내구도 합) / 40
공격력 = 칼날 4개의 공격력 합 * 0.175 + 1.7
수리검은 표창처럼 빠르게 던져서 적을 공격하는 무기입니다. 내구도 대신 장탄수를 사용하며 수리검을 던질 때마다 장탄수를 소모해 0이 되면 부서집니다. 던진 수리검을 다시 주워서 장탄수를 보충할 수 있습니다. 활처럼 시위를 당기지 않기 때문에 재빠르게 공격할 수 있으나 그 대가로 기본 공격력이 낮은 원거리 무기입니다.
장궁, 석궁, 볼트는 단궁과 마찬가지로 활에 대해 설명할 때 한꺼번에 다루겠습니다.
다른 공략 보러가기 : https://kittocraft.tistory.com/3
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